В нашей команде мы очень любим Lombok. Он позволяет писать меньше кода и меньше его рефакторить, что идеально подходит для ленивых разработчиков. Но если помимо артефакта проекта вы публикуете так же и исходники с документацией, то можете столкнуться с проблемой — код исходников не будет совпадать с байткодом. О том, как мы решали эту проблему и с какими трудностями столкнулись в процессе, я и расскажу в этом посте.
Читать дальше →
from Java – Объектно-ориентированный язык программирования http://bit.ly/2DUDzaI
Google+