Ноль, один, два, Фредди заберёт тебя

Рисунок 1

Перед вами продолжение серии статей, которую можно озаглавить «ужасы для программистов». В этот раз речь пойдёт и типовом паттерне опечаток, связанных с использованием чисел 0, 1, 2. Неважно, пишите вы на C, C++, C# или Java. Если вы используете константы 0, 1, 2, или если эти числа содержатся в именах переменных, то, скорее всего, Фредди заглянет к вам ночью в гости. Читайте и не говорите потом, что вас не предупреждали.
Читать дальше →

from Java – Объектно-ориентированный язык программирования https://ift.tt/2wh2jbS

Leave a Reply