В Wine Staging добавлены патчи для повышения производительности многопоточных игр

В ветку Wine Staging, включающую не полностью готовые или рискованные изменения, пока не пригодные для принятия в основную ветку Wine, добавлен набор патчей “esync” (Eventfd Synchronization), позволяющих добиться увеличения производительности многопоточных Windows игр и приложений. Патчи были подготовлены ещё летом прошлого года, но включены в репозиторий только сейчас. По умолчанию esync отключен и для его активации следует установить переменную окружения WINEESYNC в значение, отличное от нуля.

from OpenNews.opennet.ru: События http://bit.ly/2OUWCpj

Leave a Reply